Siège de Paris, 2ème revue DLC

Un nouveau vent de guerre souffle du sud L’ombre du royaume franc s’étend entre les branches riantes de Ravensthorpe et menace la domination nordique dans les îles britanniques. Jarl du Clan du Corbeau, Morsure de loup Eivor, il savait qu’il n’avait plus le choix. Participez à une expédition contre l’arrogant roi de France ou succombez à un chant de guerre ? Amener le conflit dans la campagne française ou attendre sur les côtes britanniques que la confrontation frappe son peuple ? La saga Eivor continue dans sa deuxième extension Assassin’s Creed Valhalla : Siège de Paris arrivera sur la plateforme de jeu, et après l’avoir expérimenté en avant-première, nous sommes prêts à vous parler du DLC que nous considérons supérieur aux précédents (pour chaque autre détail il suffit de klaxonner pour demander un test d’Assassin’s Creed Valhalla Wrath des Druides).

Guerre en France

Lorsqu’un nouveau groupe de visiteurs arrive au village du clan Crow, apportant de la nourriture, du vin et des réjouissances, Eivor se demande ce qui se cache vraiment derrière les actes de paix nordiques. Toka. Le jeune Viking se présente au jarl en tant que deuxième commandant du clan Elgring, dirigé par les puissants nordiques Sigfred.

La famille Elgring a combattu en France et est venue en Angleterre chercher des alliés pour gagner la guerre contre Charles le Gros. Descendants de Charlemagne, les dirigeants enfermés dans les murs de Paris dominaient une terre déchirée par le conflit et menaçaient d’éliminer les colonies vikings du sol français. Seules des alliances avec d’autres clans d’outre-mer garantiront la survie du peuple de Sigfred et empêcheront l’expansion de l’empire de Charles le Gros : une menace qui, tôt ou tard, atteindra les côtes de l’Angleterre, mettant les habitants de Mercie, Anglia en grave danger. . , Northumbrie et Wessex. Le cœur plein de doutes et désireux de trouver une nouvelle alliance, le Bite of Wolf navigue avec ses braves guerriers vers les côtes de France et fait la connaissance des deux côtés.L’irruento Sigfred, guerrier imparable et leader impulsif, dont le tempérament est fougueux et impulsif en politique, estimant que la seule façon de vivre en paix est d’allumer les braises de la guerre ; Le dangereux roi Charles, visqueux et dangereux, désireux de supprimer l’intrusion païenne ; son général le plus fidèle, Compte étrange, un stratège militaire astucieux et inflexible ; douce reine Riccarda, attentive aux besoins des pauvres et des victimes de l’oppression de son souverain époux.

Pas comme prévu, le Siège de Paris ne nous emmène au cœur de la guerre que dans les dernières étapes d’une campagne pas si longue, mais intense : pour terminer l’aventure principale, vous n’avez besoin que de 10 heures, tandis que les activités collatérales peuvent prolonger la durée d’un autre 5. Bref, en somme, Le deuxième DLC d’Assassin’s Creed Valhalla a une durée de vie de 12 à 15 heures, et comme nous l’avons dit, c’est un scénario qui nous surprend positivement, même s’il ne présente pas de flash qualitatif particulier – en revanche, un sillage narratif fluctuant est présent dans les aventures de la mère.

Une peinture que, malgré ses défauts, on sent qu’on peut promouvoir. À notre avis, grâce à acteur de soutien bien écrit, charismatique et engageant : la narration du Siège de Paris en somme est plus efficace que l’aventure irlandaise, qui en termes de rythme et de caractérisation des acteurs nous a rendus fous. Dans la première phase, le DLC nous emmène à la découverte de chacune des factions actives en France, avec Eivor essayant de servir de médiateur entre Carlo le Grand et Sigfred. L’intrigue se poursuit avec l’histoire placée au-dessus de toute intrigue et trahison, négociation et recherche, sauvetage et infiltration, jusqu’au conflit final inévitable sur la piste du siège historique et légendaire de Paris dirigé par Ragnar Lothbrok.

Voyagez à travers les bidonvilles de Paris et les plaines de France

Ce qui nous passionne le plus dans la campagne du siège de Paris, c’est sa structure de mission. La tâche principale valorise l’exploration et l’enquête, rendant l’intrigue moins linéaire et directe. La nouveauté la plus intéressante est représentée par le retour, inspiré des mécaniques chéries d’Assassin’s Creed Unity et Syndicate : possibilités d’infiltration et d’assassinat spéciaux, maintenant plus riche que jamais. Lors de certains événements, le protagoniste a la possibilité d’analyser l’environnement qui l’entoure et de découvrir par lui-même les possibilités que lui offrent le scénario ou les PNJ afin de pouvoir se faufiler dans les postes ennemis et trouver des raccourcis vers la destination finale à tuer. .

La diversité est intéressante, en effet chaque mission d’infiltration prédit au moins deux ou trois approches différentes. En réalisant parfaitement des mini-tâches optionnelles (qui consistent, par exemple, à trouver des informations précieuses, à voler des clés ou certains objets), vous avez la possibilité d’activer assassinat spécial, une cinématique sans précédent dans laquelle Eivor élimine sa cible de manière vraiment spectaculaire. Grâce à l’infiltration, qui fait partie de l’intrigue principale et en totalise cinq en tout, la nouvelle extension Valhalla acquiert une mise en scène bien plus précieuse que les itérations précédentes, préférant une direction plus cinématographique à la fin de chaque tâche.

Une autre grande nouvelle du DLC est mission des rebelles. Il s’agit d’une caractéristique très similaire à la route commerciale de Dublin, mais se concentre sur les opérations de guérilla ou de sabotage. Eivor est chargé de diriger une milice de dissidents contre Charles le Gros et accepte la tâche de les guider tantôt pour éliminer une petite force ennemie, tantôt pour récupérer des informations précieuses. Tout comme la mission de Dublin, ils ne sont rien de plus que une autre variante du contrat d’assassinat, et deviendra donc bientôt redondant et répétitif. L’impulsion pour l’accomplir, cependant, réside dans le nouveau système de progression : en accomplissant les tâches des rebelles, Eivor obtient Points « humiliations », ce qui lui permet d’augmenter la résistance de la résistance, et des pièces à réinvestir dans sa milice.

Collecter des points et améliorer Infamy permet au protagoniste de débloquer de nouvelles améliorations pour l’armée rebelle et des objets personnels, notamment des armures et des couteaux pour embellir son arsenal mortel. En plus d’acheter de nouveaux vêtements ou armes, les pièces peuvent également être utilisées pour améliorer la milice, par exemple en augmentant le nombre de troupes dont ils disposent ou encore la qualité de leur équipement. Enfin, les missions Rebelles se divisent en deux catégories, mais elles ne peuvent être accomplies qu’une à la fois : les quêtes en compagnie des forces alliées peuvent aussi être entrecoupées de tâches individuelles, plus difficiles mais aussi plus rentables que les missions classiques. S’il ne brille pas en termes de variété, bref, ce mécanisme élargit considérablement l’expérience de jeu et garantit de nouvelles récompenses pour habiller nos vaillants Vikings.

Arrangement

Les surprises ne sont pas encore terminées. Une grande partie du charme de l’histoire principale est également réalisée par Paris et ses bidonvilles en décomposition. La capitale royale franque s’étendait, comme en surface, à travers les célèbres tunnels et rues déchirées par la peste. Pour accompagner une telle destruction vient une autre nouveauté : les rats. De minuscules mères de souris infectées ont envahi les cours d’eau et les donjons de la ville, et se retrouver entre leurs griffes ne pouvait que signifier la mort. Pour une apparence et une valeur ludiques, Les rats de Paris rappellent beaucoup A Plague Tale, bien que l’approche de la petite foule vorace soit beaucoup plus réaliste que les aventures d’Amicia et Hugo.

Les rongeurs attaquent en petits groupes et pour survivre, il vous suffit d’agiter votre arme pour les repousser dans le terrier d’où ils sont sortis. À certaines occasions, il sera nécessaire de jouer la ruse, et dans certains donjons, échapper à la souris avancée devient une partie intégrante de certaines énigmes environnementales. Mais Paris n’est pas le seul endroit pour le nouveau DLC Valhalla : L’aventure s’étend sur une grande partie de la France. La carte du jeu est plus contenue (et encore moins belle, visuellement parlant) que celle des druides irlandais, mais la densité du monde ouvert à notre avis est plus efficace.

L’équipe de développement a mieux équilibré le secondaire que le scénario de base : par exemple, dans Siege of Paris, il y a même des quêtes secondaires avec des retours de piste narrative, et certaines d’entre elles affrontent des boss assez difficiles. À propos de ça, Le tarif standard français est de 200, Mais si votre force est supérieure à celle recommandée, le jeu équilibrera automatiquement la difficulté générale. Comme les ennemis druidiques, les soldats de l’empire français se distinguaient par leur haute menace à longue distance surtout grâce à leurs archers nombreux et dangereux.

Si au niveau action, entre embuscade et embuscade à volonté, on peut se contenter du niveau de challenge offert par l’extension, en revanche il faut dire que l’intelligence artificielle (évidemment la même que le jeu de base) fait la furtivité phase un peu monotone et répétitive. Enfin, en ce qui concerne le nouveau patron, nous aimerions montrer la présence de plusieurs nouveaux soldats avec un effectif disproportionné. Ces ennemis sont dispersés dans toute la France et s’avèrent très souvent être les antagonistes de plusieurs missions annexes. Tout en se montrant résistants et dangereux, les boss ne nous ont pas vraiment impressionnés par rapport aux manèges précédents d’Eivor, et avec la structure ludique quelque peu répétitive, ils représentent la plus grande faiblesse du DLC.

Narcisse Berger

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