les universités de Trente et de Genève promeuvent les jeux vidéo qui vous entraînent à mieux lire

ROVERETO aise – Le jeu vidéo qui est né il y a quelque temps a réussi et a été promu avec des couleurs vives à l’Université de Trente puis testé en collaboration avec Université de Genève.
« Ciel de Manawak« C’est un jeu vidéo dynamique et amusant, conçu pour pratiquer les compétences d’apprentissage et de lecture. Il vient d’être validé par la communauté scientifique. En fait, il a été démontré que les garçons et les filles ont besoin de douze heures de « formation » par le biais de séances de jeu pour améliorer leurs compétences. En outre, il a été constaté que les progrès en lecture se maintenaient même six mois plus tard et se reflétaient par la suite dans des scores italiens plus élevés. La nouvelle a été diffusée par un article scientifique publié dans la revue Nature Human Behavior.
Angéla Pasqualotto, premier auteur d’articles scientifiques, partage désormais ses activités de recherche entre la Suisse et l’Italie. La fondation du projet Skies of Manawak a été posée lorsqu’elle a obtenu son doctorat au Département de psychologie et des sciences cognitives de l’Université de Trento sous la supervision de Paola Venuti et la collaboration d’Antonella De Angeli.
Paola Venuti, conseillère du projet, se souvient : « C’était en 2015 quand au Laboratoire d’observation, de diagnostic et d’entraînement (ODFlab) du Département de psychologie et sciences cognitives, Angela Pasqualotto a commencé à travailler sur un jeu vidéo pour l’entraînement des fonctions exécutives. La littérature a démontré l’efficacité de l’entraînement cognitif dans l’amélioration des compétences utiles dans différents domaines d’apprentissage. Cependant, ces instruments ont souvent la limite d’être peu esthétiques, voire carrément ennuyeux. Nous nous sommes donc fixé comme objectif de créer un jeu vidéo amusant et dynamique et nous avons porté notre attention sur son effet sur la lecture chez les enfants d’âge scolaire. »
Les recherches d’Angela Pasqualotto portent sur les caractéristiques des jeux vidéo et les preuves scientifiques de leur efficacité à améliorer les compétences en lecture des garçons et des filles : « Skies of Manawak est un jeu vidéo conçu pour combiner des jeux d’action avec des mini-jeux qui entraînent différentes fonctions exécutives telles que celles associé à la mémoire et à la flexibilité cognitive, qui sont nécessaires lors de la lecture », explique Pasqualotto.
L’aventure se déroule sur une planète fictive, où un garçon et une fille trouvent Raku, une créature volante, qui les accompagne dans différentes missions pour sauver la planète. Un jeu vidéo convient également aux enfants car il est exempt de scènes violentes. Des tests expérimentaux ont été réalisés par le Laboratoire d’observation, de diagnostic et de formation de l’Université de Trente sur un échantillon de 150 garçons et filles âgés de 8 à 12 ans. Les champions ont été divisés en deux groupes : l’un a joué avec Skies of Manawak, l’autre avec Scratch, un jeu qui enseigne les principes de programmation. La durée de la formation est de six semaines avec deux heures de jeu par semaine à l’école.
Les compétences en lecture ont été testées, ainsi que les capacités d’attention avant et après la formation, ainsi qu’après six mois.
« Nous avons constaté une augmentation marquée de la capacité d’attention chez ceux qui avaient joué à des jeux vidéo. Nous avons également observé une nette amélioration de la lecture, non seulement en termes de vitesse, mais aussi de précision. Il est intéressant de noter comment cette amélioration de la lecture se produit même si le jeu vidéo ne nécessite aucune activité de lecture », commente Pasqualotto. « De plus, les scores des enfants formés en italien ont augmenté de manière significative au fil du temps, indiquant une bonne amélioration de la capacité d’apprentissage » a ajouté le chercheur.
Développement futur
Les travaux se poursuivent désormais à l’Université de Genève (avec Daphné Bavelier), en collaboration avec Irène Altarelli (auteur d’articles et chercheur à l’Université de Paris). Grâce au consortium de recherche NCCR Evolving Language, des versions du jeu en allemand, français et anglais seront bientôt prêtes. Le jeu vidéo pourra être utilisé depuis chez soi, à distance, et proposera également des tests de lecture et des fonctions exécutives. (facile)

Narcissus Shepherd

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