Pendant ce temps, le phénomène se propage comme une traînée de poudre et ces derniers jours implique un père en Grande-Bretagne qui est contraint de vendre sa voiture surpasser dette accumulée par un fils de 7 ans sur un jeu vidéo sur smartphone. L’enfant, nommé Ashaz Mutazah, a a fait 29 microtransactions de 1,99 à 99,99 livres chacun jouant à des jeux vidéo mobiles Dragon : L’Ascension de Beurk, de DreamWorks, avec un total près de 2 mille livres.
Dans le jeu vidéo, il est en fait possible de choisir différentes caractéristiques des personnages payants et dans la version gratuite plusieurs articles cosmétiques sont disponibles d’une valeur de plus de 100 dollars. Même si la plateforme demande toujours un mot de passe pour confirmer l’achat, le petit le sait en quelque sorte.
Son père, Muhammad Mutaza, a appris tardivement la transaction lorsqu’il a reçu la facture par e-mail. « Au début, je pensais que je me faisais arnaquer. Je n’aurais jamais pensé qu’il était possible de dépenser autant d’argent pour des jouets pour enfants », a-t-il déclaré au journal britannique The Sun. N’ayant pas assez d’argent pour couvrir la dette, il a dû vendre sa voiture, une Toyota Ayogo.
L’homme essaie de résoudre le problème administrativement avec le support client Apple, un distributeur de jeux vidéo, essaie de justifier la dépense comme une dette involontaire et en partant de la thèse que l’enfant appuie simplement sur un bouton au hasard pour ne pas perdre la partie. Après plusieurs essais, il n’a réussi à obtenir qu’un maigre remboursement de 207 £ de la part de l’entreprise.
C’est le signe qu’une plus grande surveillance de leurs enfants devient de plus en plus urgente et que de nombreux parents ne devraient pas laisser leurs smartphones et appareils mobiles sans surveillance, surtout s’ils sont couplés avec leur système de paiement.
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